SONY патентует систему адаптивной настройки сложности игрового процесса
SONY в новой патентной заявке US20210129031предлагает новый подход к игровому процессу, при котором сложность и скорость игры будут адаптивно подстраиваться в зависимости от скорости реакции игрока. Как предлагают авторы, для решения проблемы, состоящей в том, что скорость реакции на ментальном и физическом уровне у всех игроков различная, чтобы сделать игровой процесс более сбалансированным необходимо анализировать скорость отклика со стороны игрока, для этого программное обеспечение считывает с контроллера время нажатий на кнопки при игровом процессе в те или иные моменты, например, при битве с боссами, когда дальнейший исход игры критически зависит от реакции игроков.

В ответ на получаемые данные со стороны игрока, программа в дальнейшем может увеличить задержку со стороны игрового ИИ, замедлив его, или наоборот ускорив по желанию игрока, чтобы сделать игровой процесс более сложным. Также, на основании достижений игроков данная система может реализовать механизм "соперничества", при котором один игрок может направить свои настройки игрового процесса другу по сети.