Назад

Sony патентует ИИ-подкасты для геймеров с голосами игровых персонажей

Sony Interactive Entertainment опубликовала патентную заявку US20260021409A1, в которой описана система генерации персонализированных подкастов для игроков с использованием больших языковых моделей (LLM). Технология предназначена для игровых платформ и нацелена на создание динамического аудио- и аудиовизуального контента, адаптированного под конкретного пользователя.

Согласно патенту, система анализирует профиль игрока — его игровую историю, достижения, активность друзей, предпочтения и события в экосистеме платформы. На основе этих данных ИИ формирует подкаст с новостями, рекомендациями игр, обзорами обновлений и персональными комментариями. Ключевая особенность решения — озвучивание подкастов голосами персонажей видеоигр, с которыми пользователь уже знаком.

В отдельных сценариях персонажи могут выступать в роли ведущих, комментировать прогресс игрока, давать советы или даже шутить, сохраняя характер и стиль конкретной франшизы. Формат контента предполагает высокую степень кастомизации: пользователь сможет выбирать темы, частоту выпусков и форму подачи информации.

В Sony отмечают, что разработка направлена на устранение дефицита персонализированного контента на игровых платформах, где информация чаще всего подается в виде статичных меню и уведомлений. При этом, как и в случае с другими патентами, публикация заявки не означает обязательного внедрения технологии в коммерческие продукты, но отражает стратегический интерес компании к ИИ-персонализации пользовательского опыта.

Sony патентует ИИ-подкасты для геймеров с голосами игровых персонажей