Sony запатентовала игровой контроллер с оптическими сенсорами и распознаванием жестов
Компания Sony Interactive Entertainment получила патент в США на новую технологию игрового контроллера, использующего оптические сенсоры вместо традиционных механических кнопок. Патент № US 12,533,573 B2 был выдан 27 января 2026 года и описывает устройства и методы ввода, ориентированные на более гибкое и адаптивное управление в играх.
Согласно документу, контроллер оснащается сенсорной поверхностью с оптическими датчиками, способными распознавать широкий спектр действий пользователя: касания, нажатия, свайпы, щипки, а также движения, имитирующие работу джойстика. Отдельное внимание уделено технологии «предварительного касания» (pretouch) — система может фиксировать приближение пальца к поверхности ещё до физического контакта, что потенциально снижает задержку ввода.
Патент также предусматривает возможность динамической настройки зон управления. Пользователь или разработчик может изменять расположение виртуальных элементов ввода и референсных точек, адаптируя контроллер под конкретный стиль игры, размер руки или индивидуальные предпочтения. Поверхность ввода при этом может быть оптически прозрачной, что упрощает работу встроенных сенсоров.
Эксперты отмечают, что технология может быть применима не только в классических игровых геймпадах, но и в VR- и AR-устройствах, а также в адаптивных контроллерах для людей с ограниченными возможностями. Хотя наличие патента не гарантирует скорого появления продукта на рынке, разработка указывает на интерес Sony к будущему поколению контроллеров с минимальным количеством физических элементов управления.